时间: 2025-01-01 09:47:22 | 作者: 行业新闻
得益于 TRIADA Studio 的扛鼎之作《投影寻真(Shadowmatic)》在全世界内的优异体现,现在的手游市场上呈现了一以视差作用为卖点的游戏,这其间也包含来自Ivanovich Games的《Perfect Angle》(完美视点),此前该游戏经威锋网曝光之时就现已获得了极高的人气,而现在本尊的闪亮上台,又能否在人眼与大脑间来一次完美的“挑拨”呢?下面这篇评测,给您答案。
与视觉带给玩家直观感触的第一印象不同,本作在开篇就用流淌着的涓涓音符,给玩家来了一个温顺的“下马威”,静寂到有些感伤的背景音乐好像正在向每一个或正在体会或偶尔翻开的玩家诉说着一个哀痛的故事,这种无形的代入感恰当完美。而与之合作的游戏视觉方面也是经过了一番巧思的,多变得场景以及天马行空的物件规划,让你一次次脑洞大开的一起不得不感叹研制人员的想象力。而淡出、波纹等详细的特效体现的也还不错,灵动而实在。不过惋惜的是,物品建模的稍微粗糙有点降低了整个游戏的质感,寻求完美的玩家可能会呈现些微词。
目睹音画的极致烘托现已让玩家沉浸在一种名为“感念”的心境中不能自拔,那么此刻将游戏所想、所讲表达出来就再适宜不过了。本作以一名失忆症患者的口吻叙述了一个巡回回忆的故事,当主人公的脑筋一片空白之后,他感觉到深深的孤单和惊骇,所以他决议经过触摸从前具有的物品来找回回忆,而玩家在本作傍边的使命便是协助主角达到方针。大致剧情便是如此,而本作在论述这一情节的时分,却并没有在最初就同时托出,而是以漫画加上专业技术人员配音的方法来表达。这一点十分有新意。
当然,作为一款使用视差作用的益智解谜游戏,本作在玩法上,仍是坚持了此类游戏一向的风格,表面上看起来扑朔迷离的几何图形组合,经过恰当的改换视点,转变成咱们日子中所熟知的某种事物。当然,为了丰厚游戏的可玩性,开发商在惯例形式的根底之上对详细玩法进行了必定的修正,因而玩家也会在游戏的过程中看到一些使用水位或许扔掉一些不有必要部分的关卡,总的来说,超越100个关卡的规划让游戏的趣味有了很大的进步。